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Download Men of War: Condemned Heroes (PC)

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O jogo contará a história dos batalhões penais russos, que eram compostos por oficiais e soldados condenados na corte marcial. Estes oficiais recebiam uma chance de se redimir, se juntando aos batalhões que tinham missões suicidas e contavam com a ordem de “Nenhum passo para trás”, que fazia com que fosse fuzilado qualquer um que tentasse recuar do fogo inimigo. Era tiro na frente e atrás. Você irá comandar estes batalhões em confrontos que vão desde o início do conflito no fronte oriental em 1942, até o final da guerra, atacando a Alemanha em 1945, em batalhas que vão contra todas as possibilidades de vitória.
SCREEN DO JOGO
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Requisitos Recomendados:
INTEL CPU: Core 2 Duo E6550 2.33GHz
AMD CPU: Athlon 64 X2 Dual core 5000 +
GPU Nvidia: GeForce 8800 GS
AMD GPU: Radeon HD 3850
RAM: 2 GB
OS: Win XP 32
Direct X: DX 9
HDD Space: 3 GB
Instalação
1. Descompacte
2. Monte a imagem
3. Instale
4. Copie o conteudo da pasta “SKYDROW” para a pasta onde o game foi instalado
5. Divirta-se!
Nome: Men of War Condemned Heroes
Fabricante: 1C Company
Estilo: Estratégia
Formato: RaR
Lançamento: 2012
Idioma: Inglês
Tamanho: 1.73 GB
Release: SKIDROW [NFO]
TORRENT – DOWNLOAD
JUMBOFILES
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BITSHARE
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Download Brasfoot 2012 + crack (PC)

 Download Brasfoot 2012 (PC) + Registro Grátis
O Brasfoot 2012 é um jogo onde você administra um time de futebol, compra e vende jogadores, define o preço dos ingressos, escolhe as táticas e participa dos campeonatos.O jogo é super leve, e várias temporadas podem ser jogadas de forma rápida e divertida.
PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS
Você é o técnico e o manager do clube. Com isso pode comprar e vender, além de escalar o time, definir a tática e estratégia do time.
Você pode comandar seu time em campeonatos nacionais, estaduais, Taça Libertadores, Liga dos Campeões, Mundial Interclubes etc.
Pode também ser chamada para uma seleção, e jogar a Copa do Mundo, Eurocopa ou Copa América.
O jogo tem um ranking de técnicos e de clubes, nele os melhores técnicos irão competir para ver quem leva o seu time ao topo!
O visual do jogo é simples, porém moderno, e preza pela leveza, podendo rodar em qualquer computador.
Nome: Brasfoot 2012
Desenvolvedora: Brasfoot
Plataforma: PC
Lançamento: 2012
Idioma: Portugues
Formato: Exe
Tamanho: 10 MB
Crack: Incluso
MEDIAFIRE – DOWNLOAD

Coringa aparece com visual Debilitado em novo Trailer de Batman Arkham City

Após ter sido o responsável pelos acontecimentos de Batman: Arkham Asylum, o Coringa estava meio desaparecido em Arkham City. Após vários outros vilões terem sido anunciados, a pergunta que ficou no ar era: por onde anda o palhaço? A Rocksteady decidiu não apenas responder, como também liberou um novo trailer que mostra o que aconteceu com ele após ter sido derrotado pelo Homem Morcego.

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O vídeo Secrets of the Joker foi divulgado com exclusividade pela MTV e mostra o Cavaleiro das Trevas chegando ao esconderijo de seu arqui-inimigo. Lá, ele é recepcionado por Arlequina, que informa ao herói que seu chefe está seriamente doente. Em seguida, vários capangas surgem em cena e uma série de combates se inicia. 




Contudo, o grande destaque vem em seguida, com o vilão surgindo. Apesar de manter o mesmo visual do game anterior, Coringa traz em seu rosto a marca de sua misteriosa doença: sua pele está cheia de estranhos ferimentos, possivelmente um efeito colateral da toxina Venom que ele usa no final de Arkham Asylum. 

Kingdom Under Fire II - Overdose De Um pico Promissor?

Antes de tudo, devo dizer que sou um grande adepto aos filmes de estilo Ãpico, quem nunca sentiu o coração batendo forte quando dois enormes exércitos estão prestes a travarem uma violenta batalha que pode trazer alento as suas almas e as almas de seus entes queridos. Então imaginei quando essa atmosfera pudesse ser retratada em um game, onde você poderia realmente controlar um guerreiro no meio do caos de flechas voando, gritos de guerra e espadas cortando o vento. 

E acho que essa resposta finalmente encontrei quando achei notícias sobre Kingdom Under Fire II. Então depois de várias pesquisas (inclusive em sites com conteúdo coreano hehehe) venho-lhes apresentar um pouco sobre esse jogo que pode se tornar uma verdadeira obra de arte no mundo dos video-games e que até então estava esquecido por muitos, como diriam alguns, "O Gigante Adormecido". 

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Kingdom Under Fire 2 é um jogo no estilo MMOARTS (Massive Multiplayer Online Action Real Time Strategy, traduzindo, Estratégia em Tempo Real com Ação em Modo Multiplayer Online em Massa) com elementos de RPG, onde você poderá controlar um herói e também específicas tropas para realizar os objetivos em meio ao caos da guerra. Apesar de parecer que será só focado no multiplayer, se engana quem pensa assim, porque ele terá um modo singleplayer com história e que segundo os produtores apresentará uma integração com o modo multiplayer (do qual é o foco principal do jogo), onde contará com milhares de jogadores simultâneos que poderão se enfrentar em batalhas épicas ambientadas no já consolidado universo da franquia

 

O jogo é produzido pela Blueside em parceria com a Phantagram e vai ser distribuido por duas empresas, a Hangame e a Microsoft Game Studios. Sua história gira em torno da guerra entre facções para obter o domínio completo sobre o continente de Bersia depois de 150 anos dos eventos retratados em Kingdom Under Fire The Crusaders, sendo dessas facções a Human Alliance e a Dark Legion e a ascensão de uma terceira força chamada Encablossian, que irá quebrar o frágil equilíbrio das duas anteriores e causar mais caos nesse universo. 

 

Segundo o diretor executivo da Blueside, Sejung Kim, a proposta do game é proporcionar algo nunca visto antes: engines de artilharia pesada envolvendo várias unidades tanto em modo online / cooperativo quanto em experiências com um único jogador. Tudo será retratado com vários elementos do tempo medieval, como castelos e fortalezas antigas que por sua vez poderão ser devastadas com as suas armas de cerco e hordas invasoras, graças a Fame Tech 2 engine, poderosa engine que irá tirar esse mundo dos papéis e passar para as telas dos gamers com um realismo e gráficos impressionantes. 

 

Em Kingdom Under Fire II a estratégia será o fiel da balança em combates que irão envolver vários usuários, que por sua vez habitam um mundo persistente no qual podem recrutar exércitos e embarcar em conflitos contra outros grupos de jogadores em partidas com até 30 jogadores (15 vs. 15) até o momento confirmados. O jogo lhes apresenta 3 raças que poderão ser jogáveis: Gunslinger, Spellsword e Berserker, no entanto a Blueside está planejando mais duas classes antés do final desse ano e depois de lançados todos os updates o jogo terá um total de 18 classes. As 3 primeiras classes podem ser vistas com mais atenção abaixo, inclusive com um video logo abaixo de suas especificações: 
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- Gunslinger: Um guerreiro humano pertencente ao Human Alliance que é o mestre da tradicional arte da espada de Hironeiden e tem como equipamentos uma grande espada e um poderoso rifle. 
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- Spellsword: Pertence a Dark Legion e tem velocidade e habilidade superiores as vistas na maioria dos elfos negros. Usa como equipamento uma espada afiada e magias relacionadas ao elemento gelo gerando agressivos flashes de ataque, ela congela e corta os inimigos antes que eles saibam quem os está atacando. 
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- Berserker: Com seus devastador poder equipado com uma espada gigantesca e a grotesca armadura dos Encablossian ele causa sérios danos aos inimigos. O que faz dele mais perigoso ainda é sua habilidade de sumonar fogo que consome tudo o que toca. 

 

No jogo irá existir em torno de 100 tipos de tropas incluindo Infatarias, Arqueiros, Paladinos, Magos, Unidades Aéreas, Tropas de Exército, Dragões, Mamutes e muito mais. Além de equipamentos de cerco com estilo medieval em que os jogadores poderão usar de diversas maneiras como torres, escadas, catapultas e muitas outras armas de cerco a castelos. 

O modo multiplayer terá vários elementos de MMORPGs como guildas, politicas, cercos, territórios e cultivação destes, providenciando um vasto sistema de comunidade, em que um jogador poderá expandir para si próprio ou para a sua comunidade (Grupo -> Guilda -> Aliança de Guilda -> Nação). A medida que o seu herói ganha level, você poderá trilhar seus próprios caminhos e recrutar mais tropas para seu exército, sendo que o principal objetivo é expandir seu território através de guerras contra outras nações para se tornar o maior governador do continente de Bersia. 

Abaixo uma série de videos divididos em três categorias mostrando um pouco mais do universo de Kingdom Under Fire 2: 


1-) Gameplay: 

- Gameplay controlando Gunslinger e Spellsword: 

 

- Gameplay controlando Berserker: 

 

- Gameplay mostrando um pouco das propriedade de RPG do jogo: 

 


2-) Tropas: 

- Cavalaria das 3 classes: 

 

- Infantaria Humana: 

 

- Tropa de Choque Humana: 

 

- Mosqueteiro Humano: 

 

- Paladino Humano: 

 

- Sentinela Elfo: 

 

- Infataria Elfo Negro: 

 

- Arquearia Elfo Negro: 

 

- Ogro: 

 

- Infantaria Orc: 

 

- Tropa de Choque Orc: 

 


3-) Bastidores: 

- Testando unidades com o uso da Fame Tech 2 engine: 

 


Infelizmente o jogo foi adiado várias vezes, devido a brigas internas, em Março de 2010 vários diretores que estavam ligados ao projeto deixaram a empresa (e formaram a sua própria empresa chamada Inuka que está a cargo de um projeto misterioso), o que levou o projeto a um estado de standby, mas depois de alguns meses se restabeleceram e segundo a própria Blueside em recente entrevista a criação do jogo continua forte. Outro fato que aconteceu foi a exclusividade do game, que antes era somente do XBOX 360, mas depois de várias reuniões se transformou em Multiplataforma (XBOX 360, PS3 e PC), porém este ano foi anunciado que a plataforma XBOX 360 não receberia o jogo por incompatibilidade de idéias entre os diretores encarregados do jogo com os diretores do console da Microsoft, porém ainda se especula muito que o jogo volte a ser lançado no console da Microsoft, porém posteriormente a data do PC e PS3. 

Muitos gostariam de saber sobre os requisitos que um PC poderia ter para rodar esse jogo, já que tem uma quantidade enorme de personagens na tela, porém a Fame Tech 2 engine é versátil e segundo algumas fontes os Requisitos de Sistema para rodar esse jogo de uma maneira satisfatória seriam esses até o presente momento: 

Intel CPU: Core i3-530 2.9GHz ou AMD CPU: Phenom 9850 Quad-Core 
Nvidia GFX Card: GeForce 9800 GTX ou ATI GFX Card: Radeon HD 3870 
RAM (Memory): 3 GB 
Hard Disk Space: 12 GB 
Direct X: 9 

Segundo a Blueside Kingdom Under Fire 2 irá ter um beta fechado somente para a Coréia no quarto trimestre deste ano. E até o final de 2012 irá ser lançado mundialmente. Desculpem a imensidão do tópico mas queria fazer uma news com um conteúdo amplo e que abordasse vários temas ao invés de um específico sobre este jogo que promete ser um verdadeiro Ãpico no mundo dos games. 
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Especial Street Fighter x Tekken

Enquanto mais parecia que Street Fighter era uma pérola mais dedicada aos jogadores que ganharam mais idade, Tekken apareceu como um fascínio para as pessoas mais jovens, mas na verdade apesar de todas as suas diferenças, ambos partilham um valor base que é fundamental na experiência, uma elevada e profunda sensação de equilíbrio. Talvez seja por isso que apesar de inicialmente parecer algo completamente impensável, Street Fighter x Tekken esteja mesmo sendo feito e os dois grandes universos finalmente vão ajustar contas. 

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Depois de Ryu, Chun-li, Kazuya e Nina Williams terem dado as boas-vindas, temos agora a confirmação de personagens como Ken, Guile e Abel de Street Fighter assim como King, Marduk e Bob de Tekken. Tendo em conta a forma como Tekken é tão diferente de Street Fighter não é de estranhar que se façam apostas sobre quem não vai ser possível inserir no jogo, mas Ono diz mesmo que a equipe está desafiando ao extremo e pegando nos personagens de Tekken que precisem de mais trabalho e sejam mais difíceis de adaptar. O universo do jogo da Namco Bandai está repleto de personagens estranhos e para Ono isso só o torna mais apelativo. 

 


Outro detalhe interessante é que, tal como aconteceu em Street Fighter IV e até em Marvel vs Capcom 3, a Capcom vai encher os cenários de loucura e de personagens famosos, os chamados cameos. Um dos cenários mostra uma rua cheia de destroços e podemos ver a cabeça gigante de um servbot, um robô que dispara tiros loucamente no horizonte e que se assemelha a NANCY-MI847J de Tekken 6, e ainda um estranho fotógrafo cuja roupa faz pensar no clássico Chris Redfield. 
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Existem três elementos que parecem ser a base de toda esta experiência, o motor de Street Fighter IV e a sua jogabilidade a 2.5D aliado à adaptação dos personagens de Tekken que parecem mover-se de forma tão natural cujos golpes parecem ter sido mostrados em 2D desde sempre e ainda aos elementos de luta tag. A Capcom promete que a jogabilidade vai ser altamente familiar e para os fãs de Street Fighter isso é um dado adquirido e controlar os lutadores de Tekken da mesma forma que se controlam os personagens de Street Fighter promete ser tão natural quanto impressionante, segundo o site Eurogamer.pt 

O suporte para 3D 
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Segundo Harada, a equipe de produção de Street Fighter x Tekken estão tentando adaptar o jogo para que o mesmo consiga suportar o formato 3D, mas ao que parece, eles estão tendo problemas de framerate. 

Ono e Harada estão tentando trazer a mais recente tecnologia para Street Fighter x Tekken, mas durante uma recente entrevista os dois produtores confirmaram que estão tendo algumas dificuldades por causa do 3D. 

"Quando as pessoas pensam em 3D, pensam que jogos de tiro ou simuladores de voo são os mais indicados para o formato. Contudo, já fizemos muitas pesquisas e chegamos à conclusão que o 3D também ficaria bem nos jogos de luta, mas temos tido algumas dificuldades e ainda não podemos afirmar que o 3D estará incluído." disse Harada. 

"Os nossos jogos correm a 60fps, o que equivalerá a 120fps em cada jogo com o 3D. Vai ser bastante difícil incluir o 3D" concluiu Ono. 

Controle diferenciado 
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O esquema de seis botões de Street Fighter vai ser o esquema de pré-definição mas somente para os personagens da sua série pois os personagens de Tekken vão ter o tradicional esquema de quatro botões. Caso o jogador queira vai poder combinar as duas séries, tendo lutadores de Tekken a serem controlados com o esquema de seis botões. 

Ono confessa que mais do que "importar" Tekken para a fórmula Street Fighter, o pretendido é dar uma camada extra à sua jogabilidade e promover um conceito fácil para adeptos das duas séries de forma igual. Outra das formas de conjugar o melhor dos dois universos foi o equilíbrio entre o tom mais agressivo de Tekken e da jogabilidade mais pausada e pensada de Street Fighter. A equipe juntou os dois para dar um ritmo que se sinta Tekken e ao mesmo tempo Street Fighter, e ainda com algo novo. 
Jogo terá protagonista de inFamous 

A Capcom anunciou que Street Fighter X Tekken está em desenvolvimento para o PS Vita, novo portátil da Sony, ex-NGP. A surpresa da versão fica pela aparição de Cole MacGrath, protagonista de inFamous, como lutador adicional no portátil. 


Yoshi Ono, desenvolvedor do título, demonstrou uma batalha entre Cole e Jin da série Tekken. A luta usava tanto os controles convencionais como a tela tátil do portátil. 
Apesar de tudo o jogo ainda não está em desenvolvimento 

Enquanto a Capcom divulga vídeos e notícias do desenvolvimento de Street Fighter vs. Tekken, a Namco Bandai ainda está nos esboços de seu Tekken vs. Street Fighter. Katsushiro Harada, produtor de Tekken, revelou que o jogo ainda está estagnado nos zero por cento do desenvolvimento e que o foco agora é outro. 


"Atualmente o desenvolvimento está no 0%. Na minha cabeça o desenvolvimento atingiu 5%. Eu estou realmente ocupado e SF vs. Tekken e Tekken vs. SF não estão originalmente na linha de produção [da Namco Bandai]. Nós estamos trabalhando no desenvolvimento de Tekken Tag Tournment 2, então não começamos o Tekken vs. SF. Mas o desenvolvimento de Tag Tournment 2 está no fim e quando eu voltar de Paris [Harada deu a notícia durante a Japan Expo na capital francesa] irei me planejar para começar a trabalhar no jogo", explicou o produtor. 

Harada também falou sobre a participação dos jogadores no desenvolvimento do título. Ele vem pedindo, através do Twitter, ideias sobre o elenco de Tekken para combater Ryu, Ken e sua turma. 

Street Fighter vs. Tekken, o jogo desenvolvido pela Capcom, sairá no ano que vem para PC, Xbox 360, Playstation 3 e Vita.

Lara Croft em Resident Evil 4

Agora já pode ver a heroína mais famosa do mundo dos vídeo jogos, matando zumbis no mundo de Resident Evil 4! 

Graças a um mod realizado por um fã das séries, voçe poderá jogar com Croft como personagem principal. Para realizar download do mod, siga este link
http://residentevil.onlinewelten.com/downloads.php?id=84 

Veja os seguintes vídeos abaixo: 


 


Crytek irá criar sequência de Homefront

A THQ, confirmou que a sequência do seu shooter em primeira pessoa, Homefront, tem lançamento agendado para 2014. A Kaos Studios, criadora do título original, fechou portas no verão, deixando a uma possivel continuação sem criador. 

No entanto, a editora THQ contratou o criador de Crysis 2, a Crytek, paradesenvolver o próximo Homefront (Homefront 2?) Que deverá ser lançada em 2014 para PC e consoles. 

A seleção da Crytek para levar o Homefront em frente ressalta na nossa estratégia de trabalhar com os melhores talentos da indústria. O cenário e história única do Homefront cativaram jogadores de todo o mundo. Com a tecnologia líder da industria e experiencia da Crytek no gênero FPS, estamos extremamente confiantes de que o próximo Homefront vai trazer essa experiência de qualidade AAA que os jogadores exigem?, revelou Danny Bilson, Vice-presidente Executivo da THQ.

Lancamentos e Jogos já lancados em 2011

Alguns jogos que iriam ser lançados em 2010 foram prorrogados para 2011. Uma breve lista segue abaixo com seus respectivos trailers.
São títulos incríveis que, pelo menos no trailer, mostram uma qualidade em gráficos sem igual. Veja:

Two Worlds II (25 de janeiro de 2011)

A aventura e a magia do RPG Two Worlds retornam aos consoles e aos PCs nesta continuação, trazendo muito mais conteúdo para os jogadores. Agora o território foi expandido, permitindo deslocamento mais livre — com direito a outros meios de transporte — e missões não lineares.

Dead Space 2 (25 de janeiro 2011)

Dead Space 2 é a continuação de um game que surpreendeu milhares de jogadores e críticos quando foi lançado em outubro de 2008. A premissa da franquia é causar arrepios nos gamers com cenas fictícias de suspense e combates contra monstros apavorantes. O segundo título continua essa proposta de forma brilhante e intensa.

Test Drive Unlimited 2 (08 de fevereiro de 2011)

A atmosfera de "boa vida" do primeiro Test Drive Unlimited se estende também para o segundo game. O chamado M.O.O.R. (Massively Open Online Racing, corridas online em aberto para uma massa de pessoas) realmente impressiona. Esta sequência conta com um cenário aproximadamente duas vezes e meia maior que os 1.500 quilômetros de pistas existentes no jogo original.

The Sims Medieval (01 de março de 2011)

Em The Sims Medieval, os seus Sims partem em um voo sem escalas pra a Idade Média, um período de intrigas, reis e histórias épicas. Aqui você poderá criar heróis, se aventurar em missões ou exercitar seus dotes de estadista ao controlar todo um reino. Mas o apelo aqui é também multifacetado, com uma jogabilidade que pode agradar tanto fãs de RPG quanto de estratégia. Entre os novos personagens/profissões disponíveis, aparecem reis, rainhas, cavaleiros, magos, ferreiros e bardos.

Need for Speed SHIFT 2: Unleashed (08 de março de 2011)

Com tantos simuladores de direção chegando aos consoles de última geração, é complicado encontrar algo que seja realmente novo. Por conta disso, cada título procura utilizar as falhas dos rivais para chamar a atenção em seu game.
Com o recente lançamento de Gran Turismo 5, era de se esperar que seus pontos negativos fossem aperfeiçoados pelos concorrentes. É o caso de Need for Speed SHIFT 2: Unleashed, que promete recriar a atmosfera das pistas com uma mecânica muito mais voltada à ação.

Dagon Age 2 (08 de março de 2011)

Dragon Age 2 é um jogo de RPG, a sequência do aclamado Dragon Age: Origins. Ambientado em um mundo de alta fantasia, a franquia coloca o jogador no papel de um protagonista envolvido em uma grande trama de conspirações e luta por sobrevivência, aliando conceitos tradicionais de fantasia a uma temática bastante obscura.

Crysis 2 (22 de março de 2011)

Crysis 2 é a continuação do aclamado jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) Crysis. O jogo está em fase desenvolvimento pela Crytek, empresa alemã responsável por outro marco do gênero, Far Cry.

Ambos os títulos desenvolvidos pela Crytek tornaram-se populares não apenas por sua jogabilidade atraente, mas por conta de seus gráficos poderosos. Até o presente momento o jogo não passa de especulação, mas segundo pronunciamentos do chefe da Crytek, Cevat Yerli, Crysis foi criado como o primeiro título de uma trilogia.

F.E.A.R 3 (22 de março de 2011)

F.E.A.R. 3 é o terceiro jogo da franquia homônima que traz uma mistura de ação e horror sob a perspectiva de primeira pessoa, concebendo um FPS diferente do convencional. Agora, a responsável é a 1 Day Studios, que substitui a Monolith, responsável pelos dois títulos predecessores.
Neste game, o jogador conhece a história dos irmãos Point Man e Paxton Fettel. O segundo, como os fãs devem reconhecer, era o principal vilão do primeiro jogo da franquia, no qual Point Man agia como o protagonista que buscava eliminar Fettel. Agora, anos após os acontecimentos de F.E.A.R., Fettel, morto no primeiro game, retorna como fantasma, e busca ajuda de Point Man para encontrar a temível Alma.

Deus Ex: Human Revolution (Março de 2011)

Deus EX 3 conta a história de um ataque à divisão de pesquisas da corporação na qual Adam trabalha e, apesar de informações como quem realizou o ataque e qual o motivo por trás deste serem reveladas de maneira relativamente rápida, novas questões ainda mais intrigantes surgem com esta resposta. 
Ao mesmo tempo, o jogador pode conhecer mais sobre o passado do protagonista do título ao visitar sua casa, onde fotos e diários guardam informações valiosas sobre seu passado obscuro.

Battlefield Play4Free (05 de abril de 2011)

Battlefield Play4Free é mais uma edição da popular franquia de jogos de tiro Battlefield. Desta vez o título segue o mesmo modelo de Battlefield Heroes, um MMOFPS gratuito — ou seja, os jogadores não pagam nada para jogar, mas podem adquirir armas, itens e outros equipamentos e atributos via microtransações internas.
O estilo gráfico caricato de Battlefield Heroes foi abandonado em detrimento de um visual mais próximo das edições atuais da franquia (notadamente a linha Bad Company). O cenário é o Oriente Médio e os combates prometem ser tão intensos quanto nas versões pagas.

Darkspore (29 de março de 2011)

Darkspore é um título que, por mais que apresente heranças do famoso Spore, possui uma proposta fundamentalmente oposta à do tão aclamado game de criaturas. Aqui, a jogabilidade foca uma mistura entre ação e RPG. A ideia da Maxis é fazer com que os jogadores mergulhem em um mundo personalizável de heróis e inimigos.

DC Universe Online (1º trimestre de 2011)

DC Universe Online é um MMORPG (RPG Online Multiplayer em Massa), que coloca o jogador dentro do mundo de super-heróis e vilões da editora DC Comics.
Em DC Universe Online você pode criar seu próprio herói ou vilão, escolhendo poderes e personalizando as suas feições e até mesmo o visual (indumentárias e estilo) do seu herói.

Batman: Arkham City (4º trimestre de 2011)

Batman Arkham City é o sucessor do célebre Batman Arkham Asylum. Em vez de concentrar a experiência de jogo dentro dos muros do clássico asilo de super-vilões, Arkham City toma como palco uma ampla área de Gotham City. Após tomar para si todo o crédito pela derrota do Coringa no primeiro jogo, o diretor de Arkham, Quincy Sharp, resolveu elevar a novos patamares os seus planos para a recuperação dos piores criminosos de Gotham. Para tanto, o megalômano diretor comprou toda a parte pobre da cidade, a fim de transformar toda a área em um gigantesco hospício.

Assassin's Creed: Brotherhood (16 de novembro de 2011)

Assassin's Creed: Brotherhood foca-se nos desdobramentos da época de Ezio Auditore da Firenze. Só que ele não é mais o novato destreinado de Assassin’s Creed 2. Com o passar dos anos, Ezio transformou-se — juntamente com suas habilidades sobre-humanas — em uma verdadeira lenda entre os seus contemporâneos... E também em uma “pedra no sapato” lendária para alguns sujeitos importantes do período da Renascença.